Highlights 2019, por Daniel Schettini

Highlights 2019, por Daniel Schettini
Algunos años han sido tan notables para mí como en 2019. Algunas de las franquicias que más amo han vuelto a entrar en vigor, como Devil May Cry V y el controvertido (y sorprendente) Pokémon Sword & Shield. 2019 fue una verdadera montaña rusa de emoción con Resident Evil 2 que abrió la puerta a principios de este año, Sekiro: Shadows Die Twice llega fuerte, y se vuelve GOTY en diciembre, el fracaso gigante Stadia, l & # 39; Anuncio de una nueva Xbox y Nintendo que allanan el camino para fuertes ventas, permitiendo que la competencia coma polvo y bombardee a sus fanáticos con poderosas exclusivas como Fire Emblem: Three Houses y Super Mario Maker 2. Además de la experiencia con los juegos en sí, tuve la oportunidad de cubrir E3 por primera vez, en persona. Incluso sin la presencia de Sony, la edición me pareció muy interesante. Fue una gran publicidad, excelentes stands y para mí fue una experiencia impresionante. De cualquier manera, 2019 ha sido realmente increíble. Y siguiendo la tradición aquí en Jogazera, enumeramos los mejores juegos del año. Aquí está mi selección:

Tetris 99

En 2018, los jugadores adoptaron la broma que llamaba el estilo Battle Royale, que se ha convertido en un fenómeno indiscutible, para implementarse en absolutamente todos los juegos. ¡Y parece que Nintendo escuchó a estos tipos! Tetris 99 es una batalla real (!) Con 99 jugadores jugando simultáneamente el clásico juego creado por Alexey Pajitnov en 1984. Con un aspecto renovado y una nueva función, el título exclusivo de Nintendo Switch es para mí la mejor experiencia. Clásico Tengo una relación muy fuerte con Tetris. Tenía el cartucho en mi viejo Game Boy y, mucho antes de eso, dediqué horas de mi infancia a los minijuegos. Pero ninguna versión ha llenado mi tiempo con más de 99. Fue uno de los juegos que más jugué este año, entre un juego y otro, Tetris 99 es Casi se convierte en un ritual.

Devil May Cry V

El demonio May Cry marcó demasiado mi adolescencia. Especialmente el tercer título que, para mí, fue el mejor juego de la franquicia. Al menos hasta que pruebe el quinto. Para aquellos que pensaban que hack n & # 39; slash estaba muerto y que la única forma posible para ciertas franquicias sería reinventarse, como God of War, Devil May Cry V demostró que todos estaban equivocados. En este capítulo, tenemos a Dante, Nero y V como protagonistas de una trama de súper cliché que funciona como la receta de pastel clásico de una abuela, como Devil May Cry debería ser una buena. Siguiendo los moldes de los clásicos, DMCV aprovecha el motor RE de Capcom, que ofrece el mejor juego de la franquicia, ¡y con Nico, la mejor función de soporte de 2019! Además de la mecánica muy interesante de los rompe demonios, que parecen allanar el camino para que Nero brille de nuevo en el futuro, y merece ser mencionado: poder usar el rompe demonios que simula el barril de ¡Megaman es sensacional! En resumen, es un retorno digno de la franquicia, con personajes súper carismáticos, una banda sonora impresionante y puede considerarse fácilmente el mejor juego de Dante y compañía. A ver absolutamente.

Pokemon espada y escudo

El esperado debut de Pokémon con su franquicia insignia en Nintendo Switch ha estado lleno de controversia y confusión. Algunos exageraron y algunos incluso tuvieron sentido. Pero el hecho es que los juegos fueron una sorpresa para los pesimistas. Sword & Shield supera fácilmente la tan criticada ausencia de National Dex, Pokémon dejó de lado la nueva región de Galar e incluso los gráficos controvertidos, que se han comparado con los juegos de la década de 1990. El nuevo capítulo de la franquicia ofrece una experiencia completa de Pokémon con pequeños monstruos creativos, una banda sonora que hace honor al pasado y un desprendimiento sorprendente de la nostalgia presente en dosis más pequeñas y suficientes. Todo lo nuevo es interesante, desde formas gigantescas de Pokémon hasta hermosas y emocionantes batallas de gimnasios. Y para colmo, Wild Area es la clave de la nueva generación, colocando entrenadores en un mundo (casi) abierto con Pokémon de tamaño real y características multijugador. Podemos esperar grandes cosas de Pokémon en el futuro. Y Sword & Shield son la puerta de entrada a este (posiblemente) brillante futuro.

El despertar de Zelda Link

Pocas franquicias tienen el poder de deleitar a la gente y a The Legend of Zelda. Y esta vez, Nintendo ha decidido revivir la nostalgia en una versión moderna del clásico Game Boy: Link’s Awakening. Primero probé el título durante el E3 y estaba seguro de que sería un juego extremadamente competente. En la generación de remake y remasterización, tener un Zelda en el grupo de "clásicos de regreso" podría ser una tarea desalentadora, ignorando Twilight Princess y Wind Waker HD, que acaban de ser remasterizados. Pero Nintendo lo hizo bien. Con una dirección artística extraordinaria, la nueva versión de Link's Awakening funciona muy bien en Nintendo Switch, colocando al jugador en el papel de un pequeño enlace similar a un juguete. De hecho, todo en esta reimaginación del clásico parece hacerse a mano, como si estuviéramos jugando en un diorama enorme y vivo. En medio de personajes carismáticos, referencias y una fidelidad increíble al trabajo original, todavía tenemos un trabajo impresionante en la banda sonora, que recrea con precisión las melodías clásicas del título, reemplazando la pista de 8 bits. original por instrumentos delicados que componen la atmósfera. Juego de dominio. A pesar del problema técnico ocasional, la renovada aventura de Link merece un lugar en lo más destacado de 2019.

Mapa de la oscuridad

Puede ser la gran sorpresa de 2019 para mí. Card of Darkness es un juego móvil que forma parte del curioso catálogo de Apple Arcade, el servicio de juegos de Apple, que se parece a Microsoft Game Pass. El juego, exclusivo de iOS, es una creación del dúo Zach Gage y Pendleton Ward, este último mejor conocido por su brillante creación: la caricatura Adventure Time. En Card of Darkness, juegas el papel de un protagonista poco probable, y no pareces creer este apodo. El juego es una combinación de juegos de cartas, juegos de rol y juegos de estrategia, con una jugabilidad que cautiva la mente del jugador fase por fase, obligándote a pensar y repensar cada paso dado. Todo esto junto con mucho humor, gráficos divertidos y una banda sonora que me recuerda mucho a la hermosa The Swords of Ditto. A pesar de una progresión interesante gracias a las compras de habilidades que ayudan a diversificar el juego, Card of Darkness es un juego simple que combina bien con la plataforma móvil. Incluso con acertijos súper difíciles, puede sacar silenciosamente su teléfono celular de su bolsillo mientras está en una sala de espera y pasar uno o dos pasos sin problemas. Si tienes más tiempo, puedes estudiar mejor tu arsenal de habilidades y objetos para volver a este momento difícil o incluso enfrentarte al jefe del mundo en el que te encuentras. Es cierto que Card of Darkness fue una sorpresa, especialmente para mí que ya me había registrado en Apple Arcade antes y que solo comencé a usar el servicio nuevamente para probar otro juego, lo cual no hice. 39, ni siquiera lo aprecié.
Como dije, 2019 ha sido un año lleno de buenos tiempos. Bonitas sorpresas y algunas menos. Pero en general, fueron 12 meses de muchas noticias. El final de la década allana el camino para una nueva generación de consolas y un año nuevo prometedor con grandes juegos como Cyberpunk 2077, The Last of Us 2, Animal Crossing y Final Fantasy VII, todos listos para la fecha. y listo para llenar nuestros corazones y especialmente nuestro tiempo. Hasta entonces, intentaré reducir el retraso. O no. Felices fiestas, buenos juegos y hasta 2020.